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da "Star Trek" 

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Introduzione

Al giorno d'oggi esistono molti linguaggi di programmazione ad alto livello con i quali è possibile creare programmi complessi, piu' o meno efficienti e con i quali è possibile programmare ogni parte di un computer, ma se si vuole sfruttare al meglio le risorse messe a disposizione dal PC, se si vuole scrivere routine veloci allora l'unico linguaggio adatto è ancora il buon vecchio ASSEMBLY.

Programmando in Assembly si ha il controllo completo del computer ogni singolo bit di ogni singolo registro è nelle tue mani, hai il potere assoluto sulla macchina, però ...
Però e anche vero che programmare in Assembly non è del tutto facile, si deve tener conto di moltissime cose, un piccolo particolare trascurato ha come conseguenza il CRASH del sistema!! Una prerogativa della programmazione in Assembly è la conoscenza dell'Hardware sottostante, è quindi necessario conoscere la struttura della CPU dei registri delle porte e delle schede presenti per poterle programmare.

Questa serie di tutorial non vuole essere esaustivo in tutti gli aspetti della programmazione Assembly, si tratta di un introduzione, un punto di partenza per entrare in questo mondo.

I tools di cui avrete bisogno sono un COMPILATORE e un LINKER, i miei esempi sono scritti per il compilatore della Borland TASM 3.1 ma si possono facilmente adattare ad altri compilatori. Inoltre dovreste procuravi una documentazione degli interrupt del BIOS e del DOS reperibile via FTP al sito: ftp://x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming. Infine si serve un editor di testo, va bene anche l'EDIT del DOS.

Beh ora basta con le chiacchiere cominciamo ad addentrarci nel magnifico mondo della programmazione in ASSEMBLY.... buon lavoro!

 

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